事态不减,日本下载量破2300万

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Entertainment近来登载了旗下嬉戏《智龙迷城》于“东瀛地区”的总下载量突破2300万的音信。依照官方说法,此总括数字不含有为了“刷首抽”等原由此重新下载的次数。

《智龙迷城》风头不减 东瀛下载量突破2300万

2014年01月10日 来源:搞趣网 作者:wb_xxl 搞趣网官方天涯论坛

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前段时间登出了旗下嬉戏《智龙迷城》於“日本地区”的总下载量突破 2300
万的音信。根据官方说法,此总括数字不分包为了“刷首抽”等原因此再一次下载的次数。

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由于《智龙迷城》在 二零一二年内陆陆续续於东瀛之外的国度展开服务,作为年度总计,官方也对外揭橥了有关的下载数字。

《智龙迷城》是 二〇一三 年 2 月 20 日於 iOS
平台湾学子产的益智型游戏,结合消逝游戏与 RPG
要素的游戏的方法创立了一波“转珠”风潮,随后也逐个上架 Android 版与 Kindle
版。继 二零一二 年 12 月 15 日完毕 2200 万下载后,仅花了 20 天又实现 100
万下载量,尽管已经上市约一年半,在东瀛地区直接是下载量与费用量均杰出的长红文章。

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由上表可以看出,自 2012 年 9 月来讲,《智龙迷城》约需费用 30 天积攒 100
万次下载量,但在年初又回退至 20
天,推断是因为官方在圣诞节至年终这段中间强打TV广告,多地方揭露的收获。

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至於在其余国家的放大景况方面,《智龙迷城》於 二零一三 年 7 月 3 日在南韩完结100 万次下载、同年10 月 30 日在北美高达 200 万次下载;此外,官方也在 2012年 10 月过后时有时无於大不列颠及英格兰联合王国及高卢雄鸡等 7 个南美洲江山上架《智龙迷城》,轻便看出
GungHo Online Entertainment 想要积极出击外国市集的企图。

【主要编辑:wb_xxl】

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由于《智龙迷城》在 二〇一一年内陆陆续续于东瀛之外的国度开展服务,作为年度总计,官方也对外宣告了连带的下载数字。

《智龙迷城》是二〇一三年11月五日于iOS平台推出的益智型游戏,结合清除游戏与 RPG
要素的玩的方法创制了一波“转珠”风潮,随后也逐风姿罗曼蒂克上架 Android
版与Kindle版。继二零一二年三月二二十八日高达2200万下载后,仅花了20天又到达100万下载量,纵然已经上市约一年半,在东瀛地区直接是下载量与花费量均金榜题名的长红小说。

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由上表能够见到,自二零一三年三月以来,《智龙迷城》约需开销30天积存100万次下载量,但在年关又回退至20天,估计是因为官方在圣诞节至年终这段时期强打电视机广告,多地方揭露的收获。

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关于在任何国家的放大景况方面,《智龙迷城》于二〇一三年三月3日在大韩民国时代完成100万次下载、同年八月10日在北美达到规定的标准200万次下载;别的,官方也在二零一一年五月从此今后时断时续于英国及法兰西共和国等7个南美洲江山上架《智龙迷城》,简单看出GungHo
Online Entertainment想要积极出击外国市镇的策动。

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