SuperData:2016年海内外PC游戏收入高是《守望先锋》 达40亿首先。SuperData:2013年世网络娱乐收入WOW排名第一。

暴雪《守望先锋》在今年5月份正式达成线后获取巨大成功,不交一半年时间玩家数量就是超了2000万,超越《魔兽世界》成为暴雪最红的游艺。虽然《守望先锋》采用的是收购销售模式,游戏内无逼玩家消费内购,但巨大之玩家基数还是给暴雪赚的盆满钵满。比如市场研究机构SuperData
Research近日宣布的统计数据显示,《守望先锋》凭借5.8亿美元(约共40亿人民币)的年收入成为世界营收最高的付费PC游戏,甚至逾越了排名第2到第5一同四悠悠游戏的年收入总和。

本来自SuperData
Research的报。2013寒暑全球范围里,《魔兽世界》仍然是世上付费网游中极盈利的一个,其收入相当给2暨10名叫之和。比同龄最盈利的免费网游《穿越火线》还要多生守八千万。
回到之前的1月份,同样是SuperData
Research的告诉,在2013秋之免费网游中,《穿越火线》高居榜首,成为中外最为赚钱的免费网游。

设想到《守望先锋》才刚刚上线多半年的光阴,能够达到这等同成确实令人惊叹。

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仍《守望先锋》项目总监介绍,2017年玩耍受以会见陆续迎来多名为新英雄和新地图,同时玩家直接要之自定义游戏模式吧会落得线。

而是与《魔兽世界》相比,还是小差了一丁点(相差8千4百万,相当给一个《永恒的塔》2013年全年收入)。

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虽说《魔兽世界》的收益仍占据世界首位,但是付钱MMO游戏市场从2010年由就是逐渐缩短,如下图所展示。2010年,全世界月度活跃玩家有3.06亿,到了2013年降到了2.34亿。目前玩耍作品逐步支持于增加内购,又或者直接了成为免费游戏,把收入总体依托于内购上。比如《星球大战:旧共和国》和《TERA》,2013年5月,EA表示,前者改呢免费游戏后,本作收入翻了一番,后者的景象吗十分相似。

全世界收入高付费PC游戏第2-5叫做榜单:

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2、《反恐精英:全球攻势》2.6亿美元

仍喻被讲述,网游内购的收入比重在过去5年被于14%增长至了27%。今年出现的付费网游只有《上古老卷轴OL》、《荒野星球》以及《最终幻想14》等几乎暂缓打。但是,与付费收入降低成为反比,免费游戏收入在逐步升高。目前世界免费游戏前十叫作总收入已超过付费游戏,未来,这同样出入仍会继续扩大。

3、《激战2》9100万美元

从:新浪游戏

4、《我的世界》8870万美元

再也多读书:

  • Superdata:预计2016年世网络娱乐营收198亿美元
  • SuperData:2013年9月《魔兽世界》收入较5个月前下降54%
  • SuperData:预计2014年拉美数字娱乐市场层面将达到45亿美元(附下载)
  • SuperData:2017年世游戏市场收益规模排行
  • SuperData:《堡垒的夕》内购收入既拔除10亿美元
  • SuperData:2013年9月美国数字娱乐收入9.7亿美元
  • SuperData:2014年英国PC游戏市场范围啊7.41亿英镑
    同比增长9%
  • Superdata:2016年世PC游戏收入达360亿美元
  • SuperData:2016年天下PC游戏收入高是《守望先锋》
    达40亿首
  • SuperData:2013年9月美国数字游戏销售额高达9.7亿美元
    比去年同期增长6%
  • SuperData:2018年6月世界移动和游戏机收入及91亿美元
  • Superdata:预计2014年拉美游戏市场收益44亿美元
    巴西占34%
  • SuperData:2015年7月美国数字娱乐市场10亿美元
    同比增12%
  • SuperData:2015年海内外电子竞技业纯收入将越6亿美元
  • SuperData:2014年6月份数字游戏市场总收入为7.74亿美元

5、《辐射4》7490万美元

自 快科技

再度多读:

  • Superdata:2016年环球PC游戏收入及360亿美元
  • SuperData:截止2016年6月底《守望先锋》销售额达18亿第一
  • IGN:10年来极品PC游戏
    暴雪3缓高达榜
  • SuperData:2015年天下游戏市场收益610亿美元
    同比增长8%
  • SuperData:美国活动及交际推动游戏市场迈入
  • SuperData:2017年海内外游戏市场收益规模排名
  • SuperData:《堡垒的夜》内购收入已清除10亿美元
  • SuperData:预计2014年拉美数字娱乐市场范围将齐45亿美元(附下载)
  • SuperData:2013年全球网络娱乐收入WOW排名第一
  • SuperData:2014年英国PC游戏市场范围啊7.41亿英镑
    同比增长9%
  • DFC:预计2014年天下PC游戏营收将上250亿美元
    超游戏主机
  • SuperData:2016年2月环球数字游戏市场层面达到62亿美元
  • SuperData:2014年海内外数字游戏市场报告——信息图
  • SuperData:2015年5月美国数字游戏数量:玩家付费率提高
    收入近10亿美元
  • SuperData:2015年全世界电子竞技业纯收入将越6亿美元
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